home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0422 / 000119_dwarner@webcom.com _Tue Apr 23 11:03:21 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-03  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id LAA29888 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Tue, 23 Apr 1996 11:03:18 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA132171757; Tue, 23 Apr 1996 08:02:37 -0700
  4. Date: Tue, 23 Apr 1996 08:02:37 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199604231437.HAA13687@dfw-ix2.ix.netcom.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: achan@ix.netcom.com (Alan Chan )
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: Lighting
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. You wrote: 
  20. >
  21. >To Alan Chan re your message of Date: Mon, 22 Apr 1996:
  22. >
  23. >>>>There will be a problem if you have light intensity envelopes in 
  24. your scene,
  25. >due to the revised absolute range system for falloff in 5.0. There 
  26. are, of
  27. >course, fixes..<<<
  28. >
  29. >Alan,
  30. >    Could you please elaborate on this a little. One of the reasons 
  31. I'm
  32. >considering rendering in LW is it's additive lighting, which seems to 
  33. work very
  34. >well in 4.0. They aren't putting in some kind of automatic exposure 
  35. adjustment
  36. >are they? I hope not. Sometimes I intentionally want my images 
  37. overexposed.
  38.  
  39. Nothing so drastic. The Light Intensity envelope in 4.0 was specified 
  40. as a percentage, that is, percentage falloff per meter - which makes 
  41. the falloff dependent on the light intensity.
  42.  
  43. The Intensity envelope in 5.0 is now measured in meters - an absolute 
  44. value as opposed to 4.0's relative value.
  45.  
  46. Lightwave automatically converts 4.0 scenes for you, but your scene 
  47. will look different with light intensity envelopes because the falloff 
  48. remains constant even as you ramp the light intensity up and down. A 
  49. scene we did with ramped explosion lights had this problem, but it's 
  50. easily fixed.
  51.  
  52. Otherwise, hang tight. I'm trying to document these changes in an 
  53. article.  :)
  54.  
  55. AC
  56.